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3e · Chapitre 8 · Des signaux pour observer et communiquer

Lumière et Univers

TP interactif

Objectif du TP

Tu vas calculer des durées de trajet de la lumière, mesurer des ombres sur un banc optique virtuel (relevés et graphique), puis programmer en blocs.

À la fin, clique sur « Calculer mon score » : tu obtiens un pourcentage global, sans détail question par question.

1La lumière voyage

a) Durée (en s) du trajet de la lumière depuis la Lune (384 000 km, c = 300 000 km/s) :

b) Durée (en s) depuis le Soleil (150 000 000 km) :

c) L'année-lumière est :

2Banc optique : taille de l'ombre

Objet de 4 cm de haut ; écran à 100 cm de la lampe (source ponctuelle).

Pour d = 20, 25, 40, 50, 80 et 100 cm, relève la hauteur de l'ombre (en cm).

d) Quand la distance d double (20 → 40 cm), la hauteur de l'ombre est :

e) Calcule le produit (d × hauteur de l'ombre) pour d = 50 cm (en cm²).

3Programmer en blocs — niveau 1 : compléter

4Programmer en blocs — niveau 2 : ordonner

5Programmer en blocs — niveau 3 : tracer l'ombre

🏁 Bilan